橋MOD「Convenient Bridges BETA – Special Edition」で追加される、イリナルタ湖近くの橋の一つを取り除くパッチMODです。ESLフラグ付き。
導入・記事執筆時のMODバージョン:1.0
導入
MOD
前提MOD
前提MODとして橋追加MODの「Convenient Bridges BETA – Special Edition」が必要です。
MOD
簡単に言えば、このMODは該当する橋に関する修正をバニラの状態に戻しています。
他MODの変更が反映されるよう、前提MODの直後やこの周囲に変更を加えるMODの前にespを配置してください。
翻訳が必要な個所は「スカイリム」のみです。
Readmeファイルは本記事と大体同じような内容です。必要に応じて一緒にお持ち帰りください。
競合関連
同じ橋を消すMODは他にもありますが、本MODは該当する橋のみ消しています。
この橋と一緒に他の場所にある橋も消したい場合は、本MODではなく下記MODの「Useless Bridges Remover」の方をご利用ください。
USSEPを導入している場合は、本MODと「USSEP Patch」の併用を推奨しています。本MODでは触れていない部分を修正しています。(橋周辺のロケーション名など)
前提MOD→このMOD→USSEP Patchの順にロードさせるようにしてください。
内容
このMODでは以下の修正を行っています。
- セル[-2,-15][-2,-16]にかかる橋と関連オブジェクトの非表示(InitiallyDisabled)
- この橋を架けるにあたって非表示になっていた、バニラからあった鳥の巣を再表示
- Navmeshをこの橋を架ける前(バニラ)の状態に




CKの画面や自環境でのゲーム画面のスクショです。
バニラロケーションだと、イリナルタ湖や大守護石がある辺りです。周囲にある橋はそのままです。対岸に渡る際はそちらから。


家MOD「Mirele Bismath Reborn」との併用を想定して作成しましたが、導入していなくても本MODは利用可能です。
備考
- 必要に応じて遠景の再生成なども行ってください。
- 鳥の巣が表示されない場合、いわゆる30日待機(クリーンセーブ)もお試しください。
他のMODで編集が入っていたり、岩や地形に埋もれている可能性もあります。
クレジット
Convenient Bridges BETA – Special Edition :by Revonlieke
その他
自分用に作成したMODですが、お役に立てれば幸いです。




